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稀少职业 DNF死灵PKC基础指南及技巧详解

  • 2016年03月24日 08:01
  • 作者:幻想系L
  • 来源:贴吧
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稀少职业拥有职业优势 DNF死灵PKC基础指南及技巧详解

一.死灵术士PKC定位以及优劣势

定位:中、近、远程均可的召唤法系职业

优势:天生速度优势,有逃生技能,骚扰技能多,具有多个召唤单位,蹭血能力强,本身技能CD循环能力出色。技能强势期压制力与爆发力可观

劣势:血量少(防具精通加成HP少)。攻速低(权杖原因)。王子这一连招与压制的重要召唤单位易被清(尤其是国服)。连招容错率极低,体术技能起手能力不强势

二.死灵术士PKC基础加点




体术:弧光斩满级,为了速度和僵直度。疾控踏可以根据自身情况调整等级,只要保证疾控之后有时间召唤王子,再Z即可。飞鼠21级出3下 不指望打伤害 喜欢的可以点满。手里剑个人点1做牵制,猥琐流可以满上。炎刃作为起手,输出防身的优秀小技能无条件满上。分身个人建议满,一盘可以用个2次

小招:死怨减速蹭血,爪子减抗,百鬼输出,诅咒箭输出与骚扰,都是必满技能。黑球出1防身。

王子系:王子无条件满。服从1。满级服从的近战模式,加了王子10%双防御以及1秒的蛛网时间,决定了近战模式的王子的蜘蛛斩的攻击。没什么太大用处,可以不用点满。蛛丝满级是为了连招中加暗强以及技能本身持续攻击。满级蛛丝加了31点暗强,可以有效提升连招的输出能力。

僵尸这个技能,之前的版本一直都是点1,这版本僵尸的血量变得厚了,而且满级僵尸的爆炸伤害还行,小吸爆发前放一只,提升输出。僵尸在骚扰,守蹲伏的时候有很强的作用,为了不避免被念气环绕之类的一下就碰死,可以满上。如果只是用来守蹲伏,1点就好。这个也属于个人打法不同,加点不同的技能。

小吸,出1即可。也是不靠它打伤害。这个技能控制的意义大于输出。

大巴系:大巴本身点3出无色。不建议点满。考虑到野心起手后大巴空连,我点满过,但实际满级大巴的跳X伤害基本没存在感。PKC不靠大巴输出,前置即可。

野心,可1可满。满级的话作为一个输出无色。1级就是起手作用。可以把想点的点了最后点野心。

愤怒必满。出色的输出能力,全程霸体,高僵直。除了发动慢,发动时拼招容易被破,基本没有缺点。

BUFF系:暗黑仪式满,连招输出增加伤害非常好用。

远古记忆个人不习惯满,快捷不够而且想不起来加。极限输出流可以满上,愤怒之前来一发

跃翔点1,躲霸体,逃角落。1级时间只有4秒,其实可以多点几级,根据个人习惯

没有死的加点。一切加点都是围绕打法与个人习惯的。我的加点仅供参考,给大家一个思路。明白每个技能的用处才是关键。

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