您的当前位置: 兔玩首页 > DNF > 资讯 > 正文

国服519版本大变动 TB7角色技能平衡性改版

  • 2016年05月20日 09:08
  • 作者:兔玩网
  • 来源:官方
  • 评论(0人参与)

DNF国服519更新中,职业技能平衡性改版是玩家们比较关注的,毕竟涉及到能不能从“下水道”爬出来,那么今天给大家带来技能平衡性改版的介绍。

DNF角色技能平衡性改版:

格斗家(女) - 散打

技能变更内容

武神步修改每100px移动距离触发的buff特效,由力量增加改为技能攻击力增加(13级为准:

增加15%的技能攻击力);

增加停止前冲后buff特效的持续时间;

屏幕左下添加武神步的buff图标UI。

神武之力删除武神步力量增加属性,改为增加武神步BUFF特效 (4级为准:增加20%的武神步BUFF特效);

移除原强化弱点感知与霸体护甲原相关特效;

新增特效:额外提升[强拳]的暴击伤害增加特效,提升值与提升技能攻击力增加值相同;

新增特效:进入霸体状态时增加移动速度;

新增特效:若武神步buff有效状态下使用[柔化肌肉],则刷新武神步buff持续时间。

崩拳SP需求量25→20。

霸体护甲调整冷却时间和持续时间。

1级:CD31秒,持续24秒;

20级:CD60秒,持续60秒。

碎骨更变前置技能:5级下段踢→1级下段踢。

铁山靠减少默认前冲距离;

增加特效:施放时若按下对应方向键,则增加前冲距离;

减少击飞敌人的幅度。

寸拳拳击攻击力增加约33%;

冲击波攻击力增加约45%;

更变前置技能: 5级崩拳→1级崩拳。

升龙拳减少敌人浮空高度;

默认前进距离减少;

若施放技能时按下前方键,则突进至更远的距离。

强化-升龙拳精通/最高等级由1/1变为5/7;

2-7级效果变为拳击攻击力增加10%,下劈攻击力不再增加;

下劈攻击后可以用柔化肌肉强制取消。

闪电之舞变更为可攻击地图内所有固有物体,但怪物固有物体同时存在时优先攻击怪物。

移动次数增加,10→12次。

强化-闪电之舞每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10%。

破碎拳崩拳动作变更为霸体;

拳击物理攻击+10%;

间接物理攻击+51%。

升龙霸上段攻击部分攻击范围变宽,被上段攻击打击的敌人变更为不被击飞,以此改善连招不便的缺点。

上段攻击结束后再次激活攻击键或技能键会增加一段下劈攻击,因此上段攻击的攻击力需要重新调整。

在空中状态除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下劈攻击之后才可强制取消技能。

击飞敌人的幅度减少。

多段攻击次数10次减少至6次。

上升攻击+66.7%。

减少上升攻击动作时角色的僵直度;

减少上升攻击动作时角色跳跃高度;

减少上升攻击对敌人的浮空力度。

虎啸神拳降低天虎旋风脚浮空高度,且可以强制取消。

减少施放天虎旋风脚动作时产生的角色自身僵直。

删除第三招式伏虎金刚拳,增加43%的白虎神武击攻击力。

加强夜虎疾风式和天虎旋风脚的攻击判定。

圣武连环破减少每次攻击后的延迟;

减少第二击的击退力;

第三击不会再使敌人倒地,而是击退敌人;

减少1~3击的击退距离;

减少推近敌人距离;

加强1~3击的攻击判定。

武神强踢增加攻击力。

1级:提升23.8%。

8级:提升15.6%。

优化施放[武神强踢]时的Z命令键。除开上勾拳外, [武神强踢]的伤害结算之前均无法使用柔化肌肉取消技能动作。

删除6级效果说明中的减少自身惩罚特效。

极武霸皇拳增加施放突破攻击动作的速度。

聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。

所击中的敌人均进入强制抓取状态。

删除可攻击怪物数量上限限制。

减少1次终结攻击次数。

增强终结攻击的画面振动效果。

纷影连环踢删除特效:快速连按攻击键时,可达到当前等级最大攻击次数。

新增特效:施放技能后默认打出当前等级最大攻击次数。

勇者装备邪灵之息9件套效果添加[敌人浮空力减少50%]的属性.

绝地突袭6件套效果[升龙霸上升攻击次数-7]变更为[上升攻击次数-3]

手机应用

DNF伴侣

DNF资讯随身看!带我走吧主人!

最新热评