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说说现在比较潮的力毒和智毒的加点

  • 2014年03月27日 10:30
  • 作者:lkx901214
  • 来源:网络
  • 评论(0人参与)

  先说现在比较潮的力毒吧。

  由于NB4 BUG 的存在 蛇拳是无敌,无敌40秒,如果有装备堆蛇拳的话。。。。。。。。。

  蛇拳有个技能伤害增幅,就是每+1级蛇拳,打断平X的瞬发技能伤害上升10%,换句话说,如果蛇拳堆到3级,就可以有媲美异界3件套,甚至6件套的伤害增幅。同时,蛇拳本身是百分比物理伤害,所以,在这样的大环境下,力毒的可以做到一定高强,并同时拥有6件套E2或者E3的情况下达到很高的一个刷图节奏。(武神就不要比了,人家一件+12的80粉,一身E2散件,无骨戒 就能秒掉王级虚无的BOSS)

  关于加点方面,其实力毒更偏向于固伤流的加点,大概看一下这么几个技能:

  王八拳:百分比+固伤(小王八是百分比,大王八增加固伤.明明是一个技能,却分成两个技能来,NX我只能说是你NB)

  沙T:纯固伤

  垃圾:纯固伤

  毒针:纯固伤

  抛沙:百分比+固伤

  下段T或者背摔:百分比+固伤。

  蛇拳:纯百分比伤害(放技能时候的爆炸和上身的蝌蚪是法伤)

  可以说力毒里边纯物理技能就这么几个,还都是固伤占的面儿比较大一些。这就使得力毒不得不向独立的方向上靠,问题是对独立相对堆属强,属强更优一些,尤其是现在属强随便堆堆都能堆上六七十的年代,花费不过是千把万游戏币不到。

  对了,这里值得一说的是,王八拳并不享受蛇拳的伤害增幅,垃圾也是。(如果我说错了,还请论坛里的大神们指正)换句话说,力毒的高伤技能里,唯一享受蛇拳增幅的只有沙T。

  看到这里的朋友 应该都能明白 沙T一下好大一个数字的原因了。

  可以说 一套暗街6+蛇拳3级以上+锻7+独立+属强T出来的沙T,能够成为力毒唯一能够打出“瞬间高伤“的技能。

  换句话说,力毒的加点,配装,其实就是围绕着 蛇拳和沙T来做文章的。

  当然有个朋友说,我王八拳可以打出的伤害也不比沙T差,甚至还高出好多。那么我想问下,无限王八拳你可以打半分钟,沙T就是1下子,这要怎么比?比单次攻击造成的伤害还是比相同时间段造成的总伤害?

  如果是比相同时间段造成的总伤害,同样是+10或者+13的锻7武器,蛇拳造成的伤害只怕不比王八拳低。毕竟蛇拳本身的高百分伤害要比王八拳的百分比高出甚多,足以弥补固伤方面的不足,甚至中间还能穿插不少的瞬发技能。

  如果说我这段话说错了,那么就当真是皆大欢喜了,王八拳和垃圾可以享受蛇拳的伤害增幅!!!!!!

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