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DNF死灵术士PK加点 百鬼夜行技能推荐加满

  • 2014年04月16日 09:31
  • 作者:Uchiha
  • 来源:未知
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 >>>>>加点方案<<<<<

职业:暗夜使者 > 死灵术士 > 灵魂收割者

等级:85

SP:全部 10770 已用 10765 剩余 5

TP:全部 36 已用 0 剩余 36

QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1 (可考虑加高,性价比不高)

魔法暴击:Lv10 (10%暴击在PK中对伤害有不俗的提升,特别是NB过后死灵防具精通修正魔法暴击伤害加成+20%过后暴击伤害更客观。建议满)

魔法背击:Lv10 (加满为15%魔法背击几率,死灵PK能触发背击的技能很多,因此此技能对伤害的提升也是十分不错的)

>>>>>普通技能<<<<<

翔击:Lv29 (加满为增大浮空高度使连招更为顺畅)

弧光闪:Lv38 (加满为增加僵直和发动速度。此技能被和谐之后实用性下降,对硬直在1300左右及以上的对手很难用弧光闪+翔击,爪子 or 炎刃顺利起手,加上PKC黄金时装玩家的大量存在更是难以使用。对非以上对手使用此技能起手还是可行的,不过也要求够高的攻速以及自身反应速度。可根据个人需求+1或满)

疾空踏:Lv30 (此技能加高的主要作用在于空连中用它对对手浮空,给予自身足够时间召唤王子或者大巴后再进行后续连招。经过测试,30级空踏的浮空高度完全足够实现以上陈述,故推荐+30,对于有把握的人少加2-3级也是影响不大的)

手里剑:Lv1 (本人+1纯为远程骚扰,加满的伤害不太可观毕竟这是物理伤害技能。可根据个人需求+1或满)

焰刃:Lv41 (必满。防身,起手,输出,连招皆可用)

忍法:影分身:Lv26 (一般来说都是必满的,1级90秒cd,满级44秒cd,差距显而易见)

忍法:飞鼠:Lv21 (此技能21级刚好能打3次,从而让连招有更多发挥空间。加满性价比不高伤害提升不大。可根据个人需要1级,21级或满)

暗魂波:Lv1 (此技能加1足以。第一加满伤害不太满意,第二加满会增加诱导率,会下降此技能拖cd的作用)

诅咒之箭:Lv28 (此技能推荐加28。此技能的bug在于,加高过后有几率让对手进入诅咒状态,此时对手四维包括体力减少,因此血量上限减少,这时候在屏幕上方对手的血条看上去增加其实是正常的。问题在于当几秒之后诅咒效果消失,体力回归正常值随着血量上限回归正常值,然而对手当前血量会根据血量上限回复正常值的百分比进行增加,也就是所谓的回血,导致此技能的输出变得毫无意义甚至带来负面影响。经过多次实战测试,28级刚好不会出现诅咒效果,因此也不会出现上述问题,29级及以上就不行了。NB过后此技能pkc只有2根箭且无霸体,输出效果有一定下降。可根据个人需要不加或+28)

骨盾:Lv1 (此技能加满的防御加成十分鸡肋,加1只为与白手对战时触发对方自动格挡)

天诛:Lv1 (破霸体技能加满伤害不够看故+1)

碎踝:Lv1 (加满伤害一般,性价比不高,减速效果不能与死怨重叠。+1足以扫地衔接,可根据个人需要+1或满)

死灵术士轻甲精通:Lv1

死亡之爪:Lv31 (输出技能必满)

降临:尼古拉斯:Lv36 (必满,虽然一直脆皮)

服从:Lv1 (此技能在pkc加满效果非常坑爹,无论是增加王子防御还是攻击都是微乎其微的,+1只为对战loli系列职业切换守护模式跟随主人进攻而不被哥布林吸引仇恨)

驱使僵尸:Lv1 (加满的血量和爆炸伤害不够看,+1足以)

死灵之怨:Lv28 (减速神技,必满)

暗影蛛丝阵:Lv31 (此技能推荐加满,主要作用在于增加王子暗抗,阵内全属于暗属性攻击,有效减少王子所受伤害从而增加王子生存能力。此外加满也增加暗强增加自身输出,阵本身的输出与范围也有些许提升。可根据个人需求+1或满)

暗黑仪式:Lv20 (此技能优点在于加满后pkc能增加300多智力,对于伤害有不俗的提升,特别是NB过后智力加成有质的提升性价比更高。缺点在于释放速度过于缓慢,容易被对手起手。pk中需要利用百鬼,暗魂波,王子等技能掩护自身上此buff才能提高安全性。可根据个人需求不加或+满)

百鬼夜行:Lv28 (输出技能必满)

降临:暴君巴拉克:Lv3 (前置+3,pk几乎不用平砍乱舞破碎进行输出)

吸魂暗劲波:Lv1 (推荐+1,加满伤害并不可观)

巴拉克的野心:Lv23 (输出技能必满)

巴拉克的愤怒:Lv21 (这版本sp充裕,满级愤怒伤害输出也比较可观,推荐加满)

屠戮之惧:Lv1 (无用)

其它技能:

切割:无用

影袭:僵直太低无法起手

远古记忆:智力提升量远不如仪式且释放时间略长

不屈意志:无用

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