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DNF体验服改版 复仇者改版整合及简单评测

  • 2017年04月23日 11:57
  • 作者: silent_安宁
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

写在前面:

为了避免某些小白误解为削弱,所以把算上17级被觉的提升也一起算进去了,括号里面的是实际加强的倍率。

数据来自c站整合帖和贴吧,本人因为没有西2资格所以无法得到第一手准确资料,如果到正式服有偏差,请见谅。因为不知道此次改版是什么时候的,是否整合了后续的改动,所以用绿色字体标出hf现在版本的总改动。。

*半魔化

-技能攻击力增加率增加:25%→30%

每个周期减少的恶魔能量下降(20→15)

增加变身状态下不朽战吼,毁灭强击,混沌弑神追加操作的恶魔能量减少量(50%→100%)(推测为以后蓄力不再消耗能量)

*死亡切割

攻击力+6%(33%)

*裂地锤 攻击力+8%(35%)

*回旋飞镰

攻击力+28%(61%)

*复仇之刺

攻击力+20%(51%)

*厄运之轮

攻击力+24%(38%)

-魔化时技能攻击力 125%→100%

*恶魔之握

攻击力+7%(34%)

*黑暗之触

攻击力+28%(60%)

-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象

-修复断续的终结攻击

*黑暗权能

攻击力+23%(54%)

*魔化

-恶魔之(z)在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s

-普通攻击力(包含跳x、z、前冲)增加25% (9%)

(如果这是hf第一次改版的话,被觉对平砍和审判有二次加成,所以倍率应该是 魔化 36% 审判 25%)

审判

未加强 ( 0%)

伤害+22.5%(22.5%)

恶魔唤醒

属性改版:



(感谢某主播提供的图)

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