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DNF毒王改版后附魔思路分享 双属强附魔思路

  • 2017年05月09日 11:22
  • 作者:Exlpeter
  • 来源:百度贴吧
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这个思路的核心就是双属强。

因为90版本新出的双20属强而来。

初步推荐是火暗双属强的堆法。

毒王新版本对于属强的收益是非常高的,应该说是仅次于技能攻击力,约等于所有攻击力。

毒伤对属强的加成无关技能属性,仅取最高属强值。

而直伤方面,存在多属性攻击时,以最高伤害的一方(并非最高属强)为主。

接下来详细的讲一下思路。

举个例子:

我有200暗强,220火强,带着荒古,或者狼牙打了火卡,晶体契约用暗,也就是双属性。

打在0抗怪上,是以最终最高伤害的火强作为伤害的。

而打在一只火抗100,暗抗20的怪物身上时,是以最终伤害最高的暗强作为伤害计算的。

这样大概能理解双属强或者多属强的优势了吧?最大程度上稳定伤害,避免发生因为抗性而过低的情况。

其次就是跟队友搭配时,如鬼泣减抗等,同样可以智能变换属性获得收益。

那么,这个思路对于毒王有什么优势呢?

首先,毒王最好的队友是鬼泣,为了这个优势,基本上绝大多数毒王的属性都会定为暗属性。

但在卢克r中,有个别几只怪物的暗抗非常高,再考虑到并不是任何时候都有鬼泣辅助时,暗属性的劣势也就慢慢出现了。

那一个副属性,也就是火属性,有什么优势呢?

第一,如上面说到的情况,单刷时,没有鬼泣时,遇到高暗抗怪物时,火强可以发挥作用。

第二,火强更好堆,而更高的属强对毒伤的提升会更高。

第三,装备搭配优势,纵观90版本装备而言,散搭过渡也好,入门速成也好,最具备优势的都是火强,火散邪教也好,还是史诗散搭中,最具备竞争力的深海熔岩腰带,都是火强优势。并且90版本最终毕业武器——荒古,其自动切换属性的功能也正好支持多属强的思路。

第四:公会本出产的两颗可以打在武器上的12属强宝珠,仅限火冰属性。

该宝珠的性价比极高,对于毒王来说,可以说是跟卡恩平级甚至超过,组队收益率也最高的。

价格却非常便宜。

这些都是火强的优势。

而双属强与单属强并无很大区别,并不需要牺牲什么,但获得的优势却是非常明显的。

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