您的当前位置: 兔玩首页 > DNF > 资讯 > 正文

DNF韩服正式服 角色平衡-元素,召唤/决斗场平衡

  • 2017年06月10日 10:53
  • 作者: 修MK3
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

 ▒角色平衡

<元素师>

*暗影夜猫

- 减少施放时间。(决斗场不适用。)

└0.6秒→0.5秒

*虚无之球

- 减少施放时间。(决斗场不适用。)

└0.8秒→0.7秒

- 修正减少蓄力时间效果会影响到施放时间的现象。

*湮灭黑洞

-减少施放时间。(决斗场不适用。)

└1.2秒→1秒

*元素帷幕

- 减少施放时间

└1.5秒→1.2秒

*元素震荡

- 减少施放时间.

└1.5秒→1.2秒

*第6元素

- 攻击属性判定变为全属性。

<召喚師>

*契約召唤:黑骑士桑德尔

- 剑刺,劈的攻击属性变为魔法攻击。

*精灵召唤:精灵王伊伽贝拉

- 增加周围精灵单位攻击力的效果不再将精灵王包含在内。

*精灵召唤:融合精灵海罗姆

- 精灵王的增加周围精灵单位攻击力的效果现在包括融合精灵了。

- 修正召唤兽跟随取消后,行动有异常的现象。

*传说召唤:月蚀之影

- 修正组队时偶尔攻击判定只有1次的现象.。

*月落之蚀

- 修正吞噬,回归多段攻击中拉莫斯攻击提升效果未正常适用的现象。

*召唤兽的攻击冷却时间变为随动。

手机应用

DNF伴侣

DNF资讯随身看!带我走吧主人!

最新热评