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DNF韩服正式服 角色平衡-元素,召唤/决斗场平衡(2)

  • 2017年06月10日 10:53
  • 作者: 修MK3
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

▒决斗

<决斗:剑魂>

*自动格挡

- 减少持续时间。(20秒→15秒)

<决斗:鬼泣>

*残影之凯贾

- 基础攻击力-10%。

*侵蚀之普戾蒙

- 调整每级的魔防减少量成长值。

└1级的魔法防御力減少値(10.5%→7.3%)

└5级基准魔法防御力減少値(12.5%→10%)

└20级基准(20%)

*黒炎之卡洛

- 分身、黑炎攻击力+15%。

<决斗:阿修罗>

*杀意波动

- 对人形装甲的攻击力-20%。

<决斗:漫游枪手(女)>

*枪刃

- 冲刺切割

└增加cd。(5秒→8秒)

- 银光飞刃

└增加cd。(6.5秒→8秒)

- 飞旋射击

└攻击力-20%。

*爆头

- 攻击力-15%。

*移动射击

- 攻击力-15%

<决斗:机械师(女)>

*危机追击者

- 调整每级的追击者出现机率的成长率。

└5级基准(16%→10%)

└10级基准(41%)

<决斗:驱魔师>

*黑暗切割

- Y轴攻击范围-20%。

<决斗:死灵术士>

*死灵术士轻甲精通

- 增加体力上升量。

<决斗:元素师>

*暗影夜猫

- 最小射程距离-10%。

其他变更

独立单位现在的命中率变为随动了

BUG修正

修正街霸(女)的爪精通中的出血效果会影响到投掷物的现象

修正守护系列技能攻击力变化量未正常适用的现象

修正树桩陷阱可以在限定范围外使用的现象

修正使用二觉技能后冰天震地没有适用2次伤害的现象

修正创世能量条会消失的现象

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