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DNF韩服魔道重做详细说明 & 评价(附图)(3)

  • 2017年08月14日 09:52
  • 作者: LTifly
  • 来源:colg
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5-3熔岩药瓶

失败后为1hit爆炸伤害。

上面那些是理论上的失败伤害占比。我们再来看一张实战图。


与理论值相差不大,可以看到冰车丢伤害是非常严重的。

总得来说,这是一个使用伤害来换技能形态的被动。大成功效果并没有改变,而是多了一种失败的选择,玩法也变得丰富一些。

说一句题外话,你想过失败重做的为什么是这三个技能而不是其它的吗?

魔道二觉被动,分为两个。贤者之石加成一部分技能,但是只加超大成功后的伤害。助手加成其它技能,并且不管成功还是失败,伤害都会增加。

而选中的这三个,便是不受助手加成的技能。你需要它的失败效果,自然也不会受到贤者之石的加成。

意思就是,听说你想使用炉子冰车的失败效果?好的,这几个技能失败了可是不吃二觉被动哦。

6.成功预感

这个是魔道的一觉被动技能。它的效果是增加魔法暴击伤害(成长1%)和魔法暴击率(成长0.7%)。固定减防21.5%不受技能等级影响。

减防这一块,对韩服魔道是一点儿增强,因为它们技能等级低。而国服魔道大约现在为21%的减防,几乎没有变化。

魔道减抗被删除,换到了这儿的15%魔法暴击伤害,算是一丁丁点儿的增强。不足3%。

暴击率....对升级了恶魔猎手之后的魔道算是一个比较大的帮助。不过我认为,防具精通改版后,就算没有这个被动,暴击率也不该成为一个问题。还记得前几月有人吐槽暴击率问题就被围攻喷吗?

7.旋转扫把

NX对这个技能情有独钟,每次改版都必加强的技能。这一次甚至直接修改了其技能形态,增加了地面模式。

这个使用效果不需要我发图了吧。想看的人必定已经通过各种渠道看到过了。甚至魔道因此技能被戏称“尬舞师”。其实确实挺像跳舞.....

然而,地面旋转扫把依然是一个比较坑的技能。这一次,它的坑人之处可是终于体现在伤害上了。

来看一下此技能的面板描述


地面旋转扫把由12hit旋转伤害,1hit扑倒伤害,1hit扑街冲击波伤害组成。

然而,细心的人可能已经注意到了,地面旋转一次的伤害仅为空中旋转一次的1/4。

这就可以说是坑爹至极了。消耗了大量tp和sp,却是这样一个技能。

加之墨迹问题依旧没有改善,此技能还是没有满的必要。

另外值得一提的是,在地面旋转扫把扑倒的时候,可以无前摇释放改星药瓶酸雨反重力舒露露中的一个。不过只有柔化舒露露比较有用处,因为舒露露的前摇实在太长了。

不过,这一点的优势也因为旋转扫把的垃圾而变得毫无存在的价值。

8.保研加热炉


这个技能算是有点儿优化,现在国服的版本是上了炉子,跳起来踩下踏板才喷发第一波碳,改版之后呢是上炉子立马开始。算是一个小地方吧。

9.改良魔法星蛋


改版之后可以向自身身后发射,但是射程短了很多。对刷白图是个很不利的改动。

10.刨冰机/


连打X可以加速装置,但是如果加速,你被甩下装置后,刚刚倒地起身此技能就已经结束了。几乎无法再利用此技能的控制效果衔接其它技能。

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