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关于DNF韩服体验服阿修罗改版的个人分析

  • 2017年08月17日 10:20
  • 作者:卖节操的笑小心
  • 来源:百度贴吧
  • 评论(0人参与)

首先是改版内容:

<阿修罗>

* 地裂 · 波动剑

- 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能

- 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能

- 攻击力 25% 增加

* 邪光斩

- 攻击力 23% 增加

* 波动爆发

- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能

- 冷却时间 减少 (12 → 7.5s)

- 随着冷却时间减少重新调整攻击力

* 波动刻印

- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)

- 删除增加智力效果

* 鬼印珠

- 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多

-以5刻印基准固定持续时间和大小

- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能

└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%

└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%

└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%

└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%

└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%

- 攻击力 23% 增加

* 雷神之息

- 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)

- 删除减少防御力功能

- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)

- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)

* 不动明王阵

- 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印

- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能

- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能

- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能

└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%

└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%

└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%

└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%

└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%

- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)

* 爆炎 · 波动剑

- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体

- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力

- 因判定变更,重新调整攻击力

* 无双波

- 攻击力 8% 增加

* 暗天波动眼

- 终结攻击范围 增加

* 极冰 · 波动剑

- 修正冰柱独立触发僵直判定的现象

└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了

- 冷却时间 减少 (30s → 20s)

- 因冷却时间减少重新调整攻击力

*极炎 · 波动剑

- 冷却时间 减少 (50s → 35s)

- 因冷却时间减少重新调整攻击力

* 天雷波动剑

- 攻击力 25% 增加

* 天雷降魔杵

- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制

- 攻击力 9% 减少

* 雷神降世 : 裁决

- 变为随动技能

* 邪光波动阵

- 删除减少8%魔法防御力功能

- 攻击力 13% 增加

< 狂战士 >

* 嗜魂之手

- 攻击力 5% 减少.

* 血气之刃

- 攻击力 7% 减少.

* 崩山裂地斩

- 拍地第一击变为固定伤害.

* 魔狱血刹

- 攻击力 17% 增加.

- 冷却时间 增加. (140s → 145s)

* 血气爆发

- 攻击力 11% 增加.

* 浴血之怒

- 攻击力 7% 增加.

我不是啥数据帝,

只是随便聊聊个人感觉..

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