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DNF韩服测试服-圣武龙骑二觉/忍者技改/pkc调整

  • 2017年08月23日 10:07
  • 作者: 修MK3
  • 来源:colg
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圣武士二觉-觉者(savior)

75级被动-十诫身为光之代行者的觉者入场时可以获得更多的天使之羽数量,并增加自身的技能攻击力

75级主动-拦截

将光之力注入盾中,聚集周围怪物后回旋上斩

80级主动-交火

将光之力注入武器中插向地面,在周围喷发出能量柱 给予敌人多段攻击

85级主动-审判决议

盾牌举向前方,呼叫光之意志化身的大天使降临,在一定时间恢复队友,此后和大天使一起向前突击引发光能爆炸给予敌人伤害.

龙骑士二觉-不惧龙帝(dreadnought)

75级被动-继承者

领悟前进道路的龙骑士从龙血中获取了新的力量,可提升自己的暴击率和暴击攻击力,此外,部分技能获得了新的追加效果

75级主动-流星爆裂星光爆裂

与阿斯特拉一起快速向敌阵突进,攻击一定范围内的敌人

80级主动-龙帝出阵

将武器变化为太刀-龙帝无双,乘上巨大化的阿斯特拉后,由阿斯特拉喷吐雷电龙息攻击周围敌人,自己最后用太刀拍向地面的敌人

85主动-宣告终末之光

龙骑士和阿斯特拉融合后解除阿斯特拉最强龙息:终末之光的封印以攻击敌人

 忍者技能改动:

作者:COLG風鳴翼

忍者

*忍术精通

-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(15s→12s)

-减少忍术结印时间(0.2秒→0.15秒)

*火遁·豪火球之术

-攻击力增加12%15%

-减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制

-减少多段hit伤害

-减少最后一击爆炸的击飞效果

-取消忍术精通附加的持续时间增加的效果

*火遁·红莲

-减少CD(20s→5s)

*忍法·飞雷神之术

-忍者有特殊的分身机制

-在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动

-可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能,消耗残影数量时可以减少25%CD

*忍法·幻影手里剑

-攻击力减少20%

-CD减少(15s→12s)

*火遁·螺旋手里剑

-CD减少(15s→12s)

*火遁·飓风煞

-攻击力增加10%

-增加吸附力(对霸体状态敌人吸附力不变)

*苦无精通

-技能名改为苦无掌握

-取消减少各技能CD的效果

-改变最大学习等级(30→20)

-改变最大掌握等级(40→30)

-每一级武器攻击力上升成长率固定为1%

*烈焰刻印

-增加技能学习区间(2→3)

-变更最大学习等级(40→20)

-变更最大掌握等级(50→30)

-调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)

-改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了

*火遁·螺旋手里剑

-攻击力增加14%

*忍法:替身术

-攻击力增加15%20%

*火遁·炎天道

-攻击力增加6%

-取消抓取效果

-第一次爆炸之后改为朝前方飞去

*忍法:残影术

-残影攻击力的比率全等级固定为100%-改变攻击力比率(1级基准90%→100%)

-减少残影攻击力成长率(5%→2%)

-残影攻击力变为全随动

-取消残影爆炸的机制

-最大掌握等级变更(5→1)

-最大学习等级变更(15→11)

-基本残影个数增加(1级基准4→6个)

-回复时间减少(1级基准10秒→7秒)

-技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)

*六道轮回

-六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%80%

-六道轮回残影攻击力比率变为全随动

-取消六道轮回爆炸伤害

-最大掌握等级变更(15→1)

-最大学习等级变更(25→11)

-CD固定为30秒

-每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)

*火遁·蟾蜍油炎弹

-攻击力增加20%113%

-调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率

-取消油炎弹分裂的机制

-取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制

-减少油炎弹爆炸的前摇时间

-忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升大小增加率上升(不确定是不是之前版本翻错了,反正目前版本是大小)

*暗炎残星

-删除当前机制,重做此技能

在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)

暴击伤害增加效果仅对本人有效

-改变最大掌握等级(10→1级)

-改变最大精通同等级(20→11级)

*火遁·炎舞天璇

-攻击力减少12%

-增加斩击时X轴和Y轴范围

-增加基础斩击次数(3→8)

-增加多段hit攻击时的前方X轴范围

-减少多段攻击浮空力

-取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制

-取消忍术精通增加斩击次数的机制

*毕方之印

-取消减少有刻印的敌人火抗的机制

-追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)

-追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)

*火遁·冥炎业火阵

-攻击力增加49%40%

-增加CD(120秒→145秒)

-6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)

-9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)

*飞燕手里剑

-攻击后的方向改为面朝前方

-被手里剑攻击到的敌人变为被抓取状态

*风魔手里剑

-攻击力增加8%11%

-最初手里剑出现时,增加击退力和硬直

-调整手里剑打击时的击退力

-最初开始投掷手里剑如果是用残影强制取消的话,第二下手里剑会变为残影接住再投掷

*强化-火遁·炎天道

-取消习得时可以抓取敌人的机制

*强化-忍法:残影术

-删除此技能

*强化-六道轮回

-删除此技能

*强化-暗炎残星

-删除此技能

*强化-火遁·炎舞天璇

-取消聚怪的效果

-追加习得时增加多段hit的范围(1级6%)

-修复了使用此技能时会减少HP的现象

*强化-火遁·螺旋手里剑

-取消减少多段hit间隔和增加爆炸攻击力的机制

-改为习得时增加大苦无的攻击力(1级10%)

*八尺琼勾玉

-勾玉最大层数变为6

-取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果

蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度

八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围

天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟

*八咫镜

-追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)

-取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制

-取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制

*八岐大蛇

-攻击力减少10%

-火雾持续时间变为固定(全等级8.8秒)

-取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)

*天照

-攻击力减少20%

-调整刚出现和消失的时候的技能成长攻击力,调整整体技能攻击力

-增加基础的发射数量(5→8)

-火焰弹生成延迟减少15%

-取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)

*草薙剑

-减少装备草薙剑的后摇

-增加x轴攻击距离

-取消增加火强的机制

-取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制

-装备草薙剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更

-增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力

1级终结投掷攻击力增加47%23%

1级终结爆炸攻击力增加29%23%

2级终结投掷攻击力增加49%24%

2级终结爆炸攻击力增加47%40%

-改变终结攻击的爆炸效果

-改为装备时间到时不会自动投掷爆炸

-改为就算使用了终结技也不会解除装备草薙剑的状态,而是持续到时间结束为止

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