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DNF肥猫池塘第3期:往上跌的变态 逆天技能(3)

  • 2017年08月28日 10:19
  • 作者: kfu
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

不是变态的变态

虽然nx会为了流畅度去妥协职业的设定,但是也存在实际战斗情况完全和职业设定倒过来的情况

在70版本末期的绝望塔时代男法师降临,其第一转职元素爆破师


▲将各类元素的威力提升到极限的爆破型法师(迫真)

然后玩家们发现,这个职业与其依靠那效率不高的大招,其普通攻击明显拥有着更高的效率

当时依靠平x为主要输出是魔皇们的主流玩法,日后也因此被戏称为“豌豆射手”

魔皇之所以普通攻击那么厉害是因为其转职技能“属性变换”的存在

配合元素环绕的保护,其性能在当年是相当强大的存在

而且魔皇在现在也是很少见的,核心输出(连射)可以点1就拿来输出的存在


▲万恶之源

火盾的反伤、光盾的僵直、冰盾的时机无敌,让本身就有不死之身的爆破变得异常的难杀死

和盾类似,属性变换的射球也有着不同的附加效果,火是伤害最高的爆炸伤害,暗球可以穿透敌人对大量敌人造成杀伤,而最重要的一点就是光球

光球在初版的属性变换中的效果是赋予敌人更高的受击硬直,因此在那个绝望之塔版本里面,连续发射光球的爆破是大部分敌人的杀手


▲被无限僵直的可怜小怪,他的读条在超高的僵直中变得几乎不会动了

(*gif来自于http://www.aipai.com/c13/Pz8pJSMiLCRqJWQqKg.html)

可惜的是球在之后的版本里面删除了差别,进行了统一

属性变换的可玩性大大减低,但是现在的魔皇和当初宣传的时候拼命砸技能的疯狂魔法师越来越接近了,不知道是好事还是坏事呢...

Anti-Range型变态

白手鬼门关

以上的技能都是玩家们都曾经经历过的,但是有些远古时代的技能可能对于现在的人来说是很新奇的

最后要讲到的技能,就是白手曾经作为统治决斗场的资本,宇宙无敌的格挡技能——


귀문반(鬼門返)

鬼門返是什么?

鬼门返就是鬼门关,曾经为白手的专属技能,作为格挡的上级从属被动存在于白手的技能组中

원거리 공격 오브젝트를 저스트 가드(가드 시전후 0.5초 이내)로 막아냈을 경우 그 오브젝트가 자신에게 오는 데미지를 0으로 하고 그대로 반사하는 능력이었다

在伤害即将到来的0.5秒之前格挡成功的话让自身承受的伤害变为0并且使格挡具有反射能力

这里提到的反射是什么呢?幸好有一个存留下来的视频,可以让我们重温一下鬼门关的魅力







栅栏也属于飞行道具……


手雷什么的,给你自己感电去


黑球什么的封你自己路去吧


就连手炮也能挡回去

可惜最后因为太过op被删除了

除了上述职业以外,还存在过很多让人印象深刻的东西,例如男机械的二蓄空中踩地啊、男机械的二重引爆啊、男机械的续命一波流啊、男机械的小地瓜特定情况下无限HP啊、男机械的……

不得不说在现在同质化严重的版本里面,很多有趣的变态玩法也没有了

让人感到很可惜

篇幅有限,所以不可能一一细说,所以今晚就到这里结束吧

太晚了,精神都有点不稳定了很想再聊多一点,但是只能到这里结束了,我们下期再见


▲成为变态前的我


▲成为变态后的我


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