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浅谈DNF08.17版本后暗帝B套防具选择

  • 2017年09月08日 10:04
  • 作者: 楓°
  • 来源:colg
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【角色属性】

为保证计算结果的准确,在计算防具提升率之前,需要对角色的属性进行详细的假设。

1、裸装属性

包括:

(1). 角色属性:90级角色基准属性、称号簿属性、异次元的封印属性;

(2). 系统属性:冒险团系统属性、工会系统属性、婚姻系统(婚房、婚戒)属性;

(3). 技能属性:[远古记忆]提供的智力属性、[魔法暴击]和[灵魂傀儡]提供的魔法暴击率属性。

2、附魔属性

除耳环部位外,均以当前版本的顶级附魔为基准。

3、镶嵌属性

(1). 均以当前版本的顶级镶嵌为基准;

(2). 其中皮肤、光环部位为智力属性,白金徽章为[汲魂之力]技能属性。

4、装扮属性

(1). 常规部位均以稀有装扮为基准,其中时装上衣为[汲魂之力](常驻)、[暗影蓄能](开启时换装)和[神罚:灭世裁决](使用时换装)技能属性。

(2). 光环部位以 [蔚蓝/金光/赤红众神之佑] <2015年国庆节礼包>为基准,与 [骑士精神之公正/英勇/忠诚] <2016年国庆节礼包>相比,对计算结果的影响不大。

5、宠物属性

(1). 宠物以 [贤君刘备/武圣关羽] <2016年春节礼包>为基准,与 [克里斯/艾莉丝] <2017年春节礼包>相比,对计算结果的影响不大;计算过程中不考虑宠物技能的效果;

(2). 宠物装备以当前版本的顶级宠物装备为基准;

(3). 宠物附魔以 [和氏之璧宝珠/卡兰蒂斯的祝福宝珠] <2016年/2017年春节礼包>的“暗属性强化+14”属性为基准。

6、勋章属性

(1). 勋章以 [完美的祝福图腾勋章] 为基准,计算过程中不考虑勋章强化的属性;

(2). 守护珠以当前版本的顶级守护珠“暗属性强化+7”、“魔法暴击率+1.5%”(此条视情况未计入)为基准。

7、装备属性

(1). 固定项:称号以 [龙之威仪] 为基准,武器以 [圣耀救赎短剑] 为基准;

(2). 可选项:

a. 首饰以 [恍惚之境]套装/[无尽贪食之力]+[灵魂猎者]+[无尽贪食之殇] 为基准;

b. 特殊装备以 [波利斯的黄金杯]+[罗赛塔石碑]+[英雄王的象征]/[海伯伦的君主]套装 为基准;

(3). 武器、耳环的强化等级以12为基准,其他部位的增幅等级以11为基准;

(4). 为便于计算,[恍惚之境]首饰强化/增幅效果以强化/增幅等级12为基准,对计算结果的影响不大;

(5). 为便于计算,[逆鳞之摩那斯胸甲]、[海龙王娑加罗肩甲]的强化/增幅效果以强化/增幅等级10或12为基准,对计算结果的影响不大。

8、其他属性

(1). 药剂属性以 [顶级智力灵药]+[活力秘药]+[远古遗留秘典(疯狂)] 为基准;

(2). 契约属性以 [晶体契约 - 无色小晶块] 为基准;

(3). 收集箱属性以 [猎龙者] <2017年春节礼包>为基准。

具体情况如下图:


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