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DNF韩服1013弹药公告的测试结果 削弱20%左右

  • 2017年10月17日 10:18
  • 作者: 西瓜°
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

就先不上图了。。这次直接上的正式服。。体验服没上版本。。我怕后续还有变动

简单说下昨天测试结果

韩服现状

1.关于将军

可通过快拔将普攻转化为技能,吃超负荷的68%加成

平X吃一觉被动技伤加成(国服现不吃)

2.关于牡丹

也可以通过快拔转换,但仅限于地面,空射无法转换

平X吃不到二觉被动技伤加成(国服也不吃)

两者共通的是超负荷绿气息射击系依旧无效

题外话:

国服现在不点快拔本来就吃不到超负荷的加成

超负荷对于普攻,意味者是变更普攻的形态。按照弹药其他技能的设定,射击系的加成和非射击系列的加成(也就是技能攻击力加成)是不能同时存在的。这么看公告确实没什么问题

普攻部分吃68%的技伤,在韩服持续了2个礼拜左右。(这么看来。。快拔动手的可能性不小。。违背他们设计本意了)

还有就是。。

emm。。要打碟最好真的先了解下职业情况。。

将军的弹鼓14-10,实际是单轮子弹能按X的次数少了2下

国服目前版本弹药的普攻还有不少bug,部分被动吃不到(比如牡丹的二觉被动,将军的一觉被动)

相较于国服,伤害大致比较

牡丹这次的话,二觉被动不修复,空射整体相较于国服(整合韩服到现在所有版本),大约20%削弱,修复大约14%

将军快拔修复的话,平X相较于国服,整体20%左右,不修复10%左右(将军部分数据不是很确定。稍后在确认下)

有些小丑不想说他啥 有自知之明就好

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