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【DNF元素改版后数据向】百分比及秀的一些整理

  • 2018年02月11日 09:52
  • 作者: 六月流火
  • 来源:colg
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其实上次有说过给XXX一份素技能百分比的统计数据的,可是......年前加班比较多忘了233,还是先给那个幸苦统计全职业的坛友说抱歉好了,然后存的帖子一下也翻不到了~

好了直接先放一份把,除掉了超大陆上衣和幸运角色,技能等级都有标明(顺带标注了下完美毕业的20秀+4符文下的CD,CD算了幸运==这也是未来海伯伦的超爽CD快感)







是不是感觉,哎,还想也就那么回事嘛,嘛,反正咸鱼素一身红10武器13斗神+175+宠物的伤害,二觉石化也能40E+(当然,打造的比较完善,有二觉时装称号,设置为二觉技能快捷键自动换装),不过以论坛标配红10毕业装附魔啥的都不赖的话,这数据众多职业都能达到

唔,贴一个一开始幸运+年套氪氪氪后 的伤害吧,配置超大凉恍惚红10(启明星白12)+圣药13耳环三生+12,走冰站街246,吃的药比较多,斗神+175+活力50+商城100+喜糖88+5属强,石化没猴戏 (脑洞是习惯了暗脑洞,一觉也没认真去后退两步再砸,习惯j不远程emmm....心塞~),猴戏打起来太麻烦(组队点驱散已洗了)......




先说说感受吧,卢克尼来说,手残如我也能一图随便打打40S了,嘛,伤害上的确有所不如现在的众多强势职业,但是区别在于,过完BOSS别人的技能是大半全黑,你的是几乎都是亮的 ,笑~

CD在这版本是不被看好的 ,很多CD职业都有这感受,元素是减CD最多的了吧,就像那种,带法杖有10%CD惩罚,但是不吃刺激45技能南瓜CD只有23S......

这个版本个人体验,都在意料中,主力加强和当初说的一样,整体大概30的样子,不过,也有超乎意料的几个。比如:

1、雪人: 第一次觉得有问题是每日的施内德(自爆男),进去冰墙然后几个雪人追踪然后~~死了.....这货不是写的只加强11嘛,占比30%的固伤部分又吃不到新的一觉被动,怎么特么就1E+一发了??!(1S2发+,雪人打石化弗曼大概用时18S)

2、萝莉平砍: 直接超大凉圣药是一轮3刀1E,带魔战肩比较恐怖,Z和跳X都是2E(可是带真理却感觉低的要死,总感觉技能伤害计算有问题)

剩下应该没啥了吧唔,剩下一个驱散智力UP特色了,这个不谈,本来以为应该会有大佬跳出来单人表演卢克老爷子150E二觉,可是看到王小妹的屠龙炮,感觉完全打不过的哇 ~~

好像,经过一场寒冬后,这个职业的热度彻底降下来了,哪怕是已经回暖,还是看不到几个曾经的小伙伴开始捡起素当主号....

魔兽本国服素是优秀的C位 ,50CD意味着别人转好了一个你可以2个,放到魔兽本代入50伤害还是没问题的,韩服实在是太咸了的样子(特色原因吃了刺激CD也比国服不吃长一截,看视频CD双方差距快30%了,有点莫名其妙又有点心疼),并且韩服也感觉不在意CD的样子,上次的全职业技能百分比统计秀又是自动被遗忘.....

另外:为啥没有元素竞速视频 ?玩了这么多年难道自己心里没点数嘛,即便是强势版本,瓜不如球,双觉不如单火山,除了巨龙这种极端特殊的图,竞速?你是想变1m8的大长腿萝莉还是滑着过图磨破白丝 ?素~只能说用爱发电,举两个极端的栗子,乌鸡技能形态好吧,有竞速卢克R的嘛,召唤总体持续伤害高吧,有竞速卢克R的嘛,你可以尽情想象素到底是什么栗子~~竞速和极大多数人根本不在一个频道,并且,相当的累,这个东西能代表的职业强度就好比你吃碗日常饭还要计较餐桌礼仪举止斯文细嚼慢咽一样不靠谱,当然,挺佩服那些竞速和录制打极限伤害大佬们的毅力...

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