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DNF肥猫池塘第18期:流动#1——月与死体

  • 2018年03月14日 11:35
  • 作者:kfu
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

大家好,这里是深夜盗墓节目肥猫池塘第十八期

我是猫猫虫


经过很长时间的摸鱼之后这个栏目也到第十八期了,这个第十八期打算是作为非常多分期的一期去写

内容就是用一定的篇幅去介绍一些职业的小趣闻和设定

有些职业伴随着大量的设定诞生,这期主要要讲的内容就是这些职业在背景故事和设定方面的一些东西

和第二期有点像

一些之前提到的职业或者实在是说不出什么东西的职业会略去,而且因为职业间存在彼此对应的原因,所以每一小期都会把两个以上的职业拉到一起说


今天晚上的主角就是玩鬼的两个职业“鬼泣”和“死灵术士”


鬼泣(Soulbringer)

名字直译过来是灵魂使者,顾名思义,就是操控灵魂,使用鬼魂去战斗的人

鬼泣这个职业最核心的设定就是“鬼神”,使用鬼神的力量去战斗的鬼剑士就是鬼泣

♦何为鬼神(귀신)?

在国内最容易犯的错误就是看到鬼神里面有个“神”字,所以就理解为极其强大的神明

“是鬼魂获得强大的力量之后变成的神明”


实际上,鬼神的意思就是鬼魂而已,并不是什么高大上的东西

死亡后的人形成的精神就是所谓的鬼神,意思就是和汉语中的“鬼”一样,只是因为古代的语言习惯残留,所以才产生了这种文化的差别


在日韩语中鬼一般是指这种东西,汉语中的鬼魂他们保留了古称鬼神,使用神这个字强调不确定性和虚幻感,也就是所谓的幽灵

所以可以通俗的理解,阿拉德人死后化成的幽灵就是所谓的鬼神

♦鬼泣职业名的由来

鬼泣这个译名是浓缩了dnf公测之前在外服体验这个游戏的玩家的“黑话”的精髓的一个名字

国人去游玩外语游戏,因为语言不通,都会对游戏角色起黑话花名来区别

例如曾经风靡国内的街机游戏恐龙快打,里面四个主角没多少人会叫他们的名字

大多数都是用他们的特征来称呼,例如古斯塔夫戴着黄帽子看着像个工人,所以花名叫黄帽或者工人,其他三个也因为特征得名“男的”“女的”“肥仔”

鬼泣也一样,当时的玩家压根不知道这鬼泣职业名是啥玩意

只知道转职后身上冒着黑气,所以就把鬼泣称呼为鬼气,和白手,红眼一样的特征指代花名

但是因为拼音输入法特有的联想功能,输入guiqi这个词自动联想到的是鬼泣这个act游戏...

因此,鬼泣就这样叫鬼泣了,汉化组也跟着当年的玩家的脚步,把这个名字搬了过来

♦鬼神有多少个?

只要死了多少人,就会有多少鬼神,所以鬼神是无限的

鬼泣的技能里面有着大量的使用灵魂去攻击的招式..实际上这些技能里面出现的灵魂统统都是鬼神


 

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