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DNF现版本艾肯的地位与优劣分析 附升级流程

  • 2018年04月03日 09:45
  • 作者: 菲尔波特
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

本人从艾肯版本更新至今都一直有关注,俺被我游戏群的大佬称为“艾肯吹”(呸!我才不是)

注意:本帖内容不涉及艾肯伤害测试,搭配伤害提升率对比等相关内容,而是综合评定艾肯在现版本的地位与优劣情况。

(请耐心看完!)

联动帖子:C站艾肯C玩家数量统计贴(请踊跃参加喔)

这是我前两天在C站做的关于艾肯玩家的热度调查。(注:本测试帖数据仅供参考,不代表GF环境下的实际数据,LZ只想了解玩家对艾肯关注度)

从统计贴数据看,大致有7成的玩家有关注艾肯或制作艾肯装备;从统计贴回复中有部分玩家提到虽没有制作艾肯但也表示肯定,或许艾肯的关注度比数据更高。

※ GF近期艾肯热度回暖原因:

艾肯副本组队改版和结构优化 ,大大降低副本难度;

官方活动(“艾肯你我他,建设靠大家”)和每日、累积任务奖励的吸引 ;

但仍有一个忽视的问题:至今仍有2成玩家(也许甚至更多)对艾肯表示有“不支持或否决”的态度 ,就LZ的游戏群有部分玩家对艾肯表示十分不看好,他们一致的口吻认为“艾肯地位尴尬:大号不需要,小号打不过““浪费时间、浪费精力、浪费sp,还不如刷深“。

有玩家调侃说:”艾肯天下第一!但这辈子我是不会刷艾肯的”。

无可口非!这种情况的确存在,LZ也因为这个问题才写该帖,也给“艾肯套”一个明确的定位分析。

先上LZ观点:小号升级路上我需要艾肯!艾肯副本与艾肯装备是游戏装备的重要补充与延伸,既丰富了小号升级阶段装备的选择性,又增加了同梯度副本的内容与可玩性;

※ 部分玩家对艾肯存在偏见的缘由:

① 历史更新副本遗留问题; 刚更新的艾肯存在副本难度大、门票贵、任务较繁琐的问题,导致各种“大号不需要,小号打不过”的口号;

② 部分玩家过分显摆艾肯套属性与性能 ;例如,

A. 艾肯套吊打当时疯魔一时的“假猪套”;

B. 艾肯套吊打85SS“天御套”;

C. 艾肯套队伍通关卢克R;

D. 艾肯套2拖卢克R;

E. 各种职业艾肯套搭配修炼场搭配伤害图测试;

F. 显摆显摆显摆.........

测试是需要的,但过分了以至于很多大佬们都看不起艾肯套(我就是要灭你威风,怎么着)。

个人认为E点很有必要,让玩家对职业和艾肯装备多一份的了解和参考,这不就是C站存在的原因吗?!

※ 小号升级和装备制作流程: (个人意见,进攻参考)




从上图来看,Lv.90以后每日任务增多了不少,艾肯套的终极地位是:帮助小号装备从第I梯度过渡至第III梯度。

辣么,有大佬会问:从第I梯度至第III梯度,我一直深渊深渊深渊深渊............不就好了么?更有大佬说,我点点点点点点。

我的意见:





我要开始表演了。

※ Lv.90后装备主要来源途径:

① 大佬级:点点点

② 欧皇级:10%碎片以内90A+6神器

土豪级:买买买

平民级&黄种人&黑种人(说的94LZ,本人表示合区之后爆率两个字形容“呵呵”),耐心往下看

建议:

I阶段:混乌龟团+组队艾肯每日+深渊,主要目标A. 筛选艾肯本命甲+调双属性;B. 收集合适SS强散

II阶段:乌龟团+艾肯每日+深渊,主要目标根据强散收集情况,落实5/6件套部位,并升级套装属性;根据情况艾肯套可中端附魔;

III阶段:混卢克团+乌龟团+深渊,根据强散收集情况,可将艾肯套从6→5→4→3进行套装属性降级,完成第IV阶段前的完美过渡

艾肯套任务完成。

※ 艾肯套优势:

① 成本低;

② 属性强度介于85SS~90之间,很合适装备梯度过渡;

③ 这一点很重要:混搭部位灵活性强,比起85SS成套装备件数灵活; (这一点是我很看好艾肯的原因之一。我有理由相信,艾肯套的设计思路来源于异界套,无论从搭配和属性都更灵活多变 )

④ 策划关注度较高,一直按玩家的意愿进行适当调整;

※ 现GF艾肯套以及艾肯副本的不足:

① 装备品级上限限制不值得打造(LZ并不认为这是不足)

说明:相信很多玩家也因这一点而不值得花时间和精力在艾肯身上的想法,但LZ并不这么认为:

第一,策划对于该装备的更新顺序在90SS之后而导致玩家对艾肯有这样的错觉,如果像镇魂/释魂,远古装备的更新历程肯定就不是酱紫,这是事实,但不重要。

重要的是,我们换个思路看待,从各玩家练小号的历程去看待艾肯套,我相信它的作用是不可磨灭的,甚至不可或缺。

所以,我多次强调艾肯是开荒小号道路上的重要补充,也让很多平民玩家顺利过渡至90SS。

② GF艾肯改版后,材料爆率下降严重,装备爆率并不如意;
③ 副本流畅度不够,还存在顿卡现象;
④ 除活动开放日,副本门票成本相对较高;

※ 改版展望与建议:

① 希望策划持续关注,并不定期推出相关活动福利;
② 改善副本流畅度和修复顿卡现象;
③ 调整入门门票成本;理由:跟远古同为传说副本,只是等级上限不同,远古门票【无色+无尽】,艾肯门票【诞生之芽+时空石】,这种差距需要改善。

④ 提高材料和装备掉落率;

THE END! 艾肯天下第一!

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