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DNF战法的棍和矛应如何选择 模拟数据来服人

  • 2018年04月09日 10:09
  • 作者: Lantoes
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

前话:上一篇,本非酋因为死都没齐时光于是对各个套装使用模拟器来实验,那么这篇是因为,我!大半年了!就是!没有!翻出!自用荒古!所以,我攒了20个红豆,回想这20个红豆攒下来的心路历程,过于冲动地选择矛或者棍子感觉对不起自己的时间~~~所以,这一篇,我要再次召唤强大的模拟器来了解下棍和矛的差距。对了,写这篇还有一个原因就是,今天在星纹的外群看到大家讨论到了棍矛的问题,特别是有人说固伤就得用棍子,就我下面得出的数据而言,真的不是这样的。每个人都张口就来的话,口胡谁不行?

未模拟前的讨论一波:就东总大佬还有雪风大佬的帖子(东总的帖子在村里就能找到,还有雪风大佬的帖子我是今天偶然在b站上看到的)的讨论结论,东总是建议用矛,另外雪风大佬的帖子是建议用棍子。矛和棍各有优势,首先是棍矛的基础独立是一样的,至于攻速就看个人习惯了。棍和矛最大的区别在于,走智力时,矛不加智力,棍子有75的智力面板。而矛比棍子多了373的基础物攻。大家都知道,战法的固伤只是斩舰刀、星爆两个大技能以及其他几个蚊子腿小技能,而其他的技能都是百分比的,所以由此看出同等打造下两者的最大区别:棍的大技能伤害会比矛高,而矛的小技能会比棍高。这区别是绝对的。

那么这个区别只是结论之一,但是大概相比差多少,还是得看下数据才知道。

所以上模拟数据:

下图是装备打造条件设定,武器矛和棍打造同等。


海伯伦光:

矛:


棍:


海伯伦暗:

矛:


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