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DNF弹药平X科普及韩服近几次变动与国服比较

  • 2018年04月12日 09:51
  • 作者: 西瓜°
  • 来源:colg
  • 评论(0人参与)

在此先特别鸣谢阿姨四处帮我PY弄到了相关的截图,以及熊猫姐姐帮翻译

(手残不会PK,在韩服有号但是没办法学快拔,只能靠阿姨强大的PY了)

阿姨天下第一

平X伤害构成

简单来说,平x为两部分,第一部分为基础精通攻击力,即伤害统计中基本攻击力,第二部分为开启超负荷后,超负荷装填攻击力伤害

① 基本攻击力

在开启超负荷后,该部分攻击力跟随攻击类型转换,不开启超负荷则为物理攻击伤害该部分攻击力,不享受超负荷技能攻击力加成(公告中明确指明)

但是在通过快速拔枪,可令其在地面受到超负荷技能攻击力加成,空中无法享受

② 超负荷装填伤害

为超负荷装填的射击附加伤害。

开启爆裂/贯穿弹后,会按照子弹面板成倍增长该部分伤害,可以将子弹理解为增加超负荷射击附加攻击力的一个buff

无法同时享受超负荷技能攻击力加成

将军的一绝被动加成效果

1、将军X一下,可以射出两发

2、其中一发为原本伤害,另外一发伤害受到射击攻击力变化率加成

即将军X一下,伤害可以理解成(1+射击攻击力变化率)*(基本攻击力+超负荷)

韩正1.25公告

* 스핏파이어(남/여) - 패스티스트 건 스킬 습득 시, 기본 공격에 오버차지 스킬의 추가 데미지가 별도로 적용되는 현상이 수정됩니다

修正了习得快速拔枪时,超负荷装填的技能额外加成适用现象。

下图来自韩正式服超负荷与快拔占比2.5:1



第一张图为伤害占比,符合公告装后两者占比

第二张为修炼场测试

超负荷的技能攻击力加成会以额外的伤害数字显示

即如超负荷还加成普通攻击,普通攻击部分的伤害数字会比子弹部分多,实际一直,符合公告

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