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详解DNFSB2毒王的各种改动以及大概的加点框架

  • 2014年12月16日 13:40
  • 作者:天舞心痕
  • 来源:兔玩DNF
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首先附上改动部分,然后逐项分析


第一个,毒攻掌握


技能意思是力量智力差距超过15%的话差距会被强行缩小到15%,差距不到15%则无效。举例:2000力量,1650智力,2000*0.85=1700,则智力变为1700,若2000力量,1750智力,则智力不变。暴击率同理。这技能对于大多数人是没用的,可以先算算自身的力智差再决定点不点。

第二个,命中精通删除,集成到精通里,下面再分析。

第三个,涂毒


攻击力+30%,持续变为1200S,可自由开关,关掉只需要再按一次技能或者再手搓一次技能,很多同学刷图经常会误关,吐槽。至于加强30%,只能呵呵,异常改版锻造改版都没实装,增加这点伤害可有可无。

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